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December 29, 2017

拼图游戏的诞生

成果预览先放上最后的成果吧~完整的代码在文章结尾将会给出。这个小游戏一开始只是从互联网上随便找的一个代码。然后我玩起来各种不爽,就开始优(bao)雅(li)的修改起代码来。封装一开始我看这个代码不太爽的原因,是代码基本上没有封装,各种逻辑都夹杂在一起,第一步就是把它封装一下。首先是把所有与游戏无关的逻辑剥离出去,比如关于获奖的代码。其次,则是将其改为原型模式,方便将其给其他项目使用原型模式是...